Was sind Longplays?

Ein Longplay ist prinzipiell nichts anderes als eine Komplettlösung von Spielen aller Art. Im Gegensatz zu den Schritt-für-Schritt-Lösungen wird hier jedoch nicht detailliert beschrieben, was zu tun ist. Die Lösung wird stattdessen in eine stimmungsvolle Geschichte gepackt. So bleibt der Spielspaß besser erhalten. Die ASM hat noch vor der 64'er Longplays veröffentlicht, allerdings unter dem Begriff „Kopfnuss“.

Ein Longplay ist nicht nur für Adventures geeignet, sondern eigentlich für alle Arten von Spielen: Auf dem Longplayer gibt es neben Lösungen für Adventures auch welche für Rollen-, Strategie-, Geschicklichkeits-, Action- und sogar Autorennspiele.

 

So beschreibt die 64'er den Begriff „Longplay“:

Im Gegensatz zu herkömmlichen Spieletests wollen wir ein populäres Spiel komplett durchspielen. Das heißt, wir zeigen anhand zahlreicher Bildschirmfotos (Anmerkung:  Auf die Darstellung der Bildschirmfotos wurde auf dieser Website verzichtet. Lediglich abgedruckte Karten wurden übernommen. H. H.) und Problembeschreibungen, was den Spieler jenseits der ersten, zumeist leicht spielbaren Levels erwartet.

Wir hoffen, dabei auf tolle Grafiken, umwerfende Sounds und faszinierende Spielsituationen zu stoßen, die der Durchschnittsspieler nie zu Gesicht bekommt, da ihm die nötige Ausdauer oder Fingerfertigkeit fehlt.

Aber auch herbe Enttäuschungen werden uns wohl nicht erspart bleiben. Schließlich gibt es leider immer noch Programmierer, die darauf vertrauen, dass die ersten Levels ihrer Spiele bereits so schwierig und unspielbar sind, dass niemand auf die Einfallslosigkeiten oder Mängel höherer Spielebenen stoßen wird.

(64'er 4/1989, Autor: Matthias Fichtner)