Ausgabe 53 vom 1. Juni 2006

 

Hallo zusammen,

herzlich willkommen zur 53. Ausgabe des Longplayer-Newsletters. Seit heute findet ihr das Juni-Update auf dem Longplayer.

 

****** Neue Komplettlösungen auf www.longplayer.de ******

Diesen Monat gibt es leider nur eine neue Komplettlösung, die es aber in sich hat:

  • Terramex. Diese Kopfnuss wurde in zwei Folgen in der ASM abgedruckt und enthält wirklich jede Menge Informationen für ein gemütliches Spiel.
  • Viel Spaß damit!

 

************************ Gesuche ************************

Zu folgenden Spielen werden Tipps oder Komplettlösungen gesucht:

  • Airborne Ranger
  • Berania
  • Dragonworld
  • Eye of the Beholder
  • Fist II – The Legend continues
  • Heart of Africa (englische Version von Das Herz von Afrika)
  • Herz von Afrika, Das (deutsche Version von Heart of Africa)
  • Infiltrator
  • Koronis Rift
  • Molecule Man
  • Myth (System 3)
  • Newcomer
  • Nr. 5 lebt! (deutsche Version von Short Circuit)
  • Robin of the Wood
  • Shadow of the Evil
  • Short Circuit (englische Version von Nr. 5 lebt!)
  • Solomon's Key
  • Stifflip & Co.
  • Sunny Shine
  • Tangled Tales
  • Time Machine (Activision)
  • Tusker
  • Verlies
  • Weird Dreams

Habt ihr Tipps oder eine Komplettlösung zu einem dieser Spiele? Bitte mailt sie mir zu!

 

******************** Tipp des Monats ********************

Heute gibt's Tipps zum Adventure »Nine Princes in Amber« auf dem C 64:

  • Frage: Wie kann ich Bruder Julian im Wald im Schwertkampf besiegen, da es offensichtlich unmöglich ist, dem Kampf auszuweichen?
    Antwort: Es ist richtig, dass mit Julian auf jeden Fall gekämpft werden muss. Er muss besiegt, darf aber nicht getötet werden, sonst kommt man später nicht weiter. Das Hinderliche am Schwertkampf ist nur, dass man nicht speichern kann. Nachdem man also aus Randoms Auto gestiegen ist, bietet sich einem die letzte Möglichkeit, den Spielstand zu speichern. Danach fordert man Julian mit
    DRAW SWORD zum Kampf auf. Außerdem ist jeder Kampf mit einem gewissen Prozentsatz an Variabilität versehen. So kann es passieren, dass man mit einer einmal erfolgreichen Lösung nicht immer wieder zum Ziel gelangt. An Verben akzeptiert das Programm während des Kampfes nur PARRY, THRUST, CUT, JUMP und DODGE mit den Richtungsangaben HIGH und LOW sowie sämtliche Kombinationen daraus. Da das Ganze eine ziemlich haarige Sache ist, die zudem viel Zeit kostet, hier ein Ansatz für den Sieg:

    PARRY CUT HIGH
    FEINT CUT HIGH
    CUT LOW
    JUMP
    PARRY CUT
    PARRY THRUST
    PARRY THRUST LOW
    PARRY
    PARRY CUT HIGH
    PARRY CUT
    PARRY CUT HIGH
    PARRY CUT LOW
    PARRY CUT
    PARRY CUT HIGH


    Sollte Julian bis dahin noch nicht aufgegeben oder zumindest zwei Treffer eingesteckt haben, kann man es zwar noch weiter versuchen, allerdings empfiehlt sich eher ein Neustart. Da man im Spielverlauf noch maximal drei weitere Schwertkämpfe zu bestehen hat, kann man versuchen, an andere Gegner ähnlich heranzugehen. Jeder hat jedoch seine eigene Kampfweise und man muss versuchen, diese herauszufinden. Julian ist, wie man sieht, ein besonders stürmischer Angreifer und reagiert dementsprechend stark auf das Verb
    PARRY.
  • Im Krankenhaus gut die Krankenkarte studieren. Ist man entflohen, hilft nur GO TO PLEASANTVILLE.
  • Zu Flora immer freundlich sein. Sie darf nicht mit dem kleinsten Zweifel verlassen werden.
  • Bei den Karten unter Glas ist der Schlüssel ein Schmuckstück.
  • Will man Brand begegnen, muss Deirdre einen nach Rebma holen, jedoch durch die Karten.
  • Nach der Schlacht mit Ganelon geht's auch in die Wüste.
  • Entweder man gibt bei Deirdre alles zu oder lässt sie gehen, muss dann jedoch mit Erik einen Pakt schließen.
  • Wenn man Dworkin zuerst nach Brand und dann zweimal nach dem »Pattern« fragt, zeigt er etwas Wichtiges.
  • Wüstensand ist ein feines Pulver. Doch ohne Truppen und Gewehre geht es nicht.
  • Man kann die sechs Männer nur mit Hilfe von Random beseitigen. Auf der Straße gibt man den Befehl THROW ROCK(S) ein, in der Bibliothek wirft man die Statue oder den Stuhl auf die Männer.
  • Man sollte die »Trumps« nur lesen und dann wieder zurücklegen. Im weiteren Spielverlauf stiehlt man sie dem Erzrivalen Eric.
  • Statue: Wirft man auf die Männer
  • Hunde: Sie gehorchen Flora und zerreißen Corwin, wenn er etwas falsch macht.
  • Pfeife: Damit ruft Flora die Hunde; man kann ihr die Pfeife nicht wegnehmen.

 

************** Wie funktioniert ein POKE? ***************

  • Spiel wie gewohnt laden (egal ob auf einem echten C 64 oder in einem beliebigen Emulator)
  • POKE eingeben. Bei mehreren zusammengehörenden POKEs entweder nach jedem POKE <RETURN> drücken oder die POKEs jeweils durch einen Doppelpunkt trennen.
  • Wenn angegeben, den SYS-Befehl, andernfalls „RUN“ eingeben und anschließend <RETURN> drücken. Das modifizierte Spiel startet nun.
  • So genannte „Modulpokes“ müssen mit einem entsprechenden Modul eingegeben werden, das eine Manipulation bestimmter Speicherstellen zulässt (Final Cartridge, Action Replay, Nordic Power, Magic Formel oder ähnliche Module). Bitte schaut in der Anleitung zu eurem Modul nach. Übrigens: Ein eingestecktes Modul lässt sich – die entsprechende CRT-Datei vorausgesetzt – auch emulieren.
  • Viel Spaß!

 

***************** Service: Spielhilfen ******************

Möchtet ihr Tipps zu bestimmten Spielen? Schreibt mir. POKEs, Karten, noch nicht veröffentlichte Lösungen (auch Schritt-für-Schritt-Lösungen) schicke ich euch gerne zu oder veröffentliche sie im nächsten Newsletter.

 

******* WIE KANN ICH DEN LONGPLAYER UNTERSTÜTZEN? *******

Da gibt es jede Menge Möglichkeiten:

  • Am Schönsten wäre eine Komplettlösung, die es bisher noch nicht auf dem Longplayer gibt.
  • Ihr könnt auch die Longplayer-CD oder -DVD kaufen.
  • Im Webshop Retrobooks.de gibt es jede Menge Bücher zum Thema Retrocomputing – und zwar portofrei. Unter anderem findet ihr dort auch das Longplays-Buch. Jede Bestellung unterstützt den Longplayer.
  • Auf der Hauptseite des Longplayers findet ihr ein Formular von Amazon. Wenn ihr darüber bei Amazon einsteigt und etwas bestellt, unterstützt das den Longplayer ebenfalls.
  • Allen, die sich für einen der genannten Schritte entschieden haben oder noch entscheiden wollen, vielen Dank!

 

*********************** GAME OVER ***********************

Das war's schon für dieses Mal. Ich hoffe, die neuen Komplettlösungen und die POKEs machen euch das Spielerleben etwas einfacher und verhelfen euch zu dem einen oder anderen Erfolgserlebnis.

 

Fröhliches Joystickrütteln wünscht euch

Harry Hoggett