The Living Daylights

6/2005

 

Das Spiel

James Bond, Agent 007, im Geheimdienst Ihrer Majestät, mit der Lizenz zum Töten. Wer kennt ihn nicht, den wohl bekanntesten Geheimagenten der Welt? Schöne Fauen und finstere Bösewichte sind fast seine ständigen Begleiter, und der Wodka-Martini ist durch ihn erst so richtig bekannt geworden.

Doch jetzt erwartet 007 eine besonders knifflige Mission, bei der er Ihre Hilfe braucht, um sie lebend zu überstehen! Zögern Sie nicht, denn der MI6 verlässt sich auf Sie!

 

Anmerkungen

  • In jedem Level (bis auf Level 8) braucht man eine ganz spezielle Waffe oder Ausrüstung aus dem Geheimarsenal, um den Level zu bestehen. Wenn die falsche Auswahl getroffen wurde, hat man keine Chance, es zu schaffen. Jedoch werde ich jeweils sagen, was gerade gebraucht wird.
  • Auch die Missionsziele sind sehr verschieden, weshalb ich sie ebenfalls beschreibe.
  • Bleiben Sie auf gar keinen Fall zu lange stehen, oder Sie werden eine exzellente Zielscheibe für die Soldaten darstellen!
  • Das Spiel hat keine Continues. Sollten Sie alle Leben verbraten haben, geht es wieder bei Level 1 los.


Das Spiel beginnt immer so

 

Level 1 – Übung auf Gibraltar

Sie sollen auf Gibraltar zusammen mit zwei anderen Doppel-Null-Agenten eine Gefechtsübung abhalten, um zu sehen, wie gut Sie die Radarstationen ausschalten können. Doch ziemlich schnell wird klar, dass gar nichts nach Plan läuft. Ein Verräter hat die anderen beiden Agenten umgebracht und will nun Ihnen ans Leder. Und die Soldaten haben keine Ahnung von all dem und denken, die Übung geht weiter!


Die aus dem Ruder gelaufene Übung auf Gibraltar

 

Missionsziele

  • Töten Sie den Verräter

  • Töten Sie so wenig Soldaten wie möglich (am besten gar keine)

  • Bespritzen Sie möglichst viele Soldaten mit Farbe

  • Kommen Sie schnell voran

 

Ausrüstung

  • Pistole mit Farbkugeln (wird automatisch gewählt)

 

Gegner

  • Soldaten (Verbündete)

  • Verräter

 

Sie sollten keine Zeit verlieren und sofort loslaufen. Sie müssen so viele Soldaten wie möglich mit den Farbkugeln treffen. Benutzen Sie nicht Ihre Walther PPK! Diese Soldaten sind Verbündete und wissen nicht, dass die Übung aus dem Ruder läuft! Je weiter Sie kommen und je mehr Solaten Sie mit der Farbpistole erwischen, desto besser. Übersehene Soldaten geben Strafdistanz.

Schließlich sollte irgendwann ein grauer Soldat auftauchen, dessen Schüsse Sie plötzlich ziemlich heftig verletzen. Das ist unser Verräter! Wechseln Sie auf die Walther PPK, und sobald er wieder herauskommt, erschießen Sie ihn. Damit haben Sie die Gefahr gebannt.

 

Level 2 – Vor der Oper in Bratislava

Nach dem Beinahe-Fiasko in Gibraltar ist dies ein richtiger Auftrag. Sie sollen den russischen Überläufer General Koskov aus Bratislava zum Treffpunkt bringen, von wo er nach Österreich fliehen soll. Allerdings wurden Sie verraten, und russische Soldaten besetzen die Gegend um die Oper, wo Sie Koskov gerade abholen!


Bond und Koskov vor der Oper in Bratislava

 

Missionsziele

  • Töten Sie eine ausreichde Zahl von Soldaten

  • Verschonen Sie möglichst viele (am besten alle) Zivilisten

  • Kommen Sie möglichst schnell voran

 

Ausrüstung

  • Infrarot-Sichtgerät

 

Gegner

  • Soldaten

  • Zivilisten (nicht angreifen, sie sind harmlos)

 

Sie brauchen das Sichtgerät, oder Sie sehen nur schwarze Silhouetten, können Freund und Feind kaum unterscheiden. Mit dem Gerät sind die Soldaten viel einfacher zu erkennen. Jetzt müssen Sie sich sputen, denn die Soldaten schießen scharf! Sie dürfen nur so wenig Soldaten wie möglich auslassen und müssen gleichzeitig schnell vorankommen. Sollten Sie Zivilisten erschießen, gibt es Strafdistanz. Machen Sie dies so lange, bis Sie es schließlich geschafft haben.

 

Level 3 – Die Gaspipeline

Sie haben es mit Koskov zum Treffpunkt geschafft. Nun soll er in einem Spezialbehälter durch eine Gaspipeline nach Österreich gebracht werden. Allerdings sind Ihnen die russischen Soldaten schon dicht auf den Fersen, so dass Sie keine Zeit verlieren dürfen!


Auf dem Weg durch die Gasanstalt

 

Missionsziele

  • Kommen Sie sicher durch

 

Ausrüstung

  • Schutzhelm

 

Gegner

  • Soldaten

  • Stangenwerfer

 

Ohne den Schutzhelm wären Sie den Stangenwerfern hier ziemlich ausgeliefert. Aber bekämpfen müssen Sie sie nicht. Rennen Sie so schnell es nur geht vorwärts, ignorieren Sie alle Soldaten. Springen Sie über Leitungen und rollen Sie unter Gasfontänen hindurch. Sie brauchen nicht einen einzigenSchuss abzugeben, Sie müssen nur durchkommen.

 

Level 4 – Hinterhalt beim Herrenhaus

Sie haben es geschafft, Koskov ist im Westen! Sie fliegen zusammen mit ihm nach England, wo er in einem „Safe House“ des MI6 sicher aufgehoben sein wird. Als Sie jedoch am Herrenhaus ankommen, erleben Sie eine böse Überraschung: Angeführt vom mysteriösen Nekros haben feindliche Kommandos das Haus gestürmt und lauern Ihnen auf! Sie sollten möglichst schnell versuchen, mit Koskov wieder zu verschwinden!


Nekros erwartet uns schon …

 

Missionsziele

  • Vertreiben Sie Nekros

  • Erreichen Sie die andere Seite des Herrenhauses

 

Ausrüstung

  • Bazooka (Panzerfaust)

 

Gegner

  • Kommandos

  • Nekros

  • Helikopter

 

Die Panzerfaust werden Sie brauchen, oder Sie bekommen Nekros bzw. den Helikopter nie klein. Nekros wirft mit Säureflaschen nach Ihnen, erledigen Sie ihn also schnellstens. Schalten Sie nun auf die Panzerfaust. Die Kommandos ignorieren Sie und laufen stattdessen los. Es kommen eh' unendlich viele nach. Nekros werden sie noch mehrmals begegnen. Außerem taucht immer mal wieder ein Helikopter auf, der Handgranaten abwirft. Diesen zerstören Sie auch mit der Panzerfaust.

Sie werden Nekros drei- bis viermal begegnen, bevor Sie es geschafft haben, wieder von dem Anwesen zu fliehen.

 

Level 5 – Auf dem Wiener Prater

Koskov hat Sie verraten! Statt zu fliehen, hat er sich mit Nekros zusammengetan! Offenbar war seine ganze Flucht nur eine Farce, um Sie in eine Falle zu locken! Sofort fliegen Sie nach Wien, um sich dort mit einem Informanten auf dem berümten Rummelplatz zu treffen. Doch dieser kann nur sagen, dass der Waffenhändler Whittaker mit Wohnort in Tangiers vielleicht dahinter steckt, bevor Nekros ihn tötet. Dann stellen Sie Nekros. Doch dieser hat einige Tricks auf Lager …


Showdown mit Nekros in Wien

 

Missionsziele

  • Töten Sie Nekros

 

Ausrüstung

  • Armbrust

 

Gegner

  • Nekros und seine Spezialballons

 

Wählen Sie die Armbrust aus und aktivieren Sie sie sofort! Nekros lässt Ballons auf sie zufliegen, an welchen Dynamit befesigt ist! Sie müssen diese Ballons mit Ihrer Armbrust herunterholen, oder Sie sterben schnell! Nekros wird etwa 15 Ballons auf Sie loslassen. Sollten Sie das überleben und Nekros keine Ballons mehr haben, wechseln Sie wieder zur Pistole und erledigen Sie Nekros nun endgültig!

 

Level 6 – Flucht über die Dächer von Tangiers

Whittaker und Koskov arbeiten tatsächlich zusammen! Sie planen, Opium aus dem russisch besetzten Afghanistan einzufliegen, um so Waffengeschäfte zu bezahlen. Allerdings bemerken sie Sie und hetzen Ihnen die Sicherheitskräfte der Stadt Tangiers auf den Hals. Jetzt sollten Sie aber schleunigst verschwinden, bevor richtige Schwierigkeiten auf sie zukommen!


Auf den Dächern von Tangiers

 

Missionsziele

  • (Konnte ich nicht herausfinden …)

 

Ausrüstung

  • Schlafmittelpfeile

 

Gegner

  • Sicherheitskräfte

  • Stangenwerfer

 

Leider konnte ich nicht herausfinden, wie man den Level schafft. Was ich aber weiß, ist, dass man die Schlafpfeile verwnden muss, denn beim wirklichen Töten der Sicherheitskräfte bekommt man Punktabzug. Vielleicht kennst du die Lösung oder findest sie heraus? Dann bitte eine kurze Nachricht an mich …

 

Level 7 – Im Militärcamp in Afghanistan

Es hat nicht ganz funktioniert … Koskov hat Sie bei Ihrem Versteck erwartet und Sie nach Afghanistan verschleppen lassen, wo Sie wohl sterben sollen. Doch das können Sie nicht auf sich sitzen lassen. Sofort befreien Sie sich und versuchen, das Frachtflugzeug mit dem Opium noch zu erwischen. Sollten Sie das Opium zerstören, so haben Sie Koskov und Whittaker praktisch erledigt!


Kampf im Militärcamp

 

Missionsziele

  • (Sind mir nicht bekannt …)

 

Ausrüstung

  • Panzerfaust

 

Gegner

  • Soldaten

  • Stangenwerfer

 

Leider konnte ich auch hier nicht herausfinden, welche Ziele man erreichen muss. Ich konnte nur herausfinden, dass man die Panzerfaust mitnehmen muss und dass die Soldaten einen blitzschnell erledigen können. Wenn du die Lösung kennst oder herausfindest, bitte eine kurze Nachricht an mich – danke!

 

Level 8 – Showdown mit Whittaker

Sie haben es geschafft, das Opium zu zerstören und Koskov auszuschalten. Jetzt müssen Sie sich nur noch um Whittaker in seinem Haus in Tangiers kümmern. Doch dieser erwartet Sie schon, und Sie begeben sich in einen mörderischen Zweikampf.


Im Zweikampf mit Whittaker

Missionsziele

  • Töten Sie Whittaker

 

Ausrüstung

  • Keine

 

Gegner

  • Whittaker

 

Kommen Sie so schnell wie möglich an Whittaker heran, springen oder rollen Sie seinen geworfenen Stangen dabei aus dem Weg. Sobald Sie ihn sehen, eröffenen Sie das Feuer und halten Sie feste drauf. Irgendwann wird seine Schutzweste nachgeben, und wenn Sie genug Lebensenergie gespart haben, ist Whittaker nun erledigt.

Gratulation, 007! Sie haben Ihre Mission erfolgeich abgeschlossen! (Und bekommen lediglich einen Textbildschirm zur Belohnung)

 

(Inoffizielle Komplettlösung 6/2005; Autor: Joachim Henkel)