Bubble Bobble

2

 

Das Spiel

Bubble Bobble ist wohl derzeit in aller Munde. Zumindest ist es für uns (Uli + Torsten) eines der nettesten Spiele, mit denen man sich einen harten Arbeitstag versüßen kann (sehr zum Leidwesen der restlichen ASM-Redaktion). Seitdem die Atari ST-Fassung (später stiegen wir auf Amiga um) auf den Markt kam, haben wir uns mit diesem Blubber-Spiel zur Genüge beschäftigt, so daß wir nun unser „Wissen“ an den Mann bringen wollen.

 

Der Blasen-Epos: 100 Levels live dabei!

Der eigentliche Blubberprozeß dürfte wohl keine Schwierigkeiten bereiten, womit wir uns nun der Beschreibung der aufzusammelnden Gegenstände widmen können. Zunächst hätten wir da eine Reihe von Früchten (von der Banane, 500 Punkte, bis zur Ananas, 16.000 Punkte), die einen netten Bonus einbringen. Ebenso verhält es sich mit einigen anderen Gegenständen wie zum Beispiel Kronen, Diamanten etc.

Bei Aufnahme eines Stabes oder einer Schatztruhe kann man sich nach Vernichtung aller Monster auf einen schönen Bonus in Gestalt einer „Jumbofrucht“ bzw. eines „Riesendiamanten“ freuen, wobei sich alle noch existierenden Blubberblasen ebenso in Früchte oder Diamanten verwandeln (also vorher kräftig blubbern).

Daneben gibt es noch einige andere nützliche Teilchen wie zum Beispiel die Bonbons, welche die Fähigkeiten des Spielermonsters erheblich verbessern (gelb-braunes Bonbon: Schnellschuß, blau-weißes: Weitschuß etc.). Der Turnschuh ist dagegen eher als eine Art Risikofaktor zu betrachten, da man mit diesem einfach zu schnell wird (also nur was für „Profis“). Anders verhält es sich da mit dem gelben oder dem hellroten Krug, der dem Spieler den sogenannten „Bubble Bobble-Schuß“ verschafft (Schnellweitschuß). Besonders hilfreich sind auch die Kreuze (blau-weißes Kreuz: Raum wird überflutet, braunes: Feuerschuß für den Spieler, rotes: Feuerblitz, der nach kurzer Zeit alle Monster eliminiert).

Die Bombe oder der weinrote Tonkrug zerstören alle Monster in einem Level und verwandeln diese in süße Diamanten. Nicht zu verachten sind auch die Wasserblasen, mit denen sich ungefährlich Monster beseitigen lassen. Ähnlich den Wasserblasen funktionieren auch die Feuerblasen und die Blitzblasen, die bei „Zerstörung“ entweder ein schönes und, für die Monster, tödliches Feuer ergeben oder als Blitz alles, was sich ihnen in der Waagerechten in den Weg stellt, ausradieren. Als letztes wäre dann noch der Feuerring (grau-weiß) anzuführen, der die Monster bei Berührung ins Jenseits bringt.

Nett sind auch die Regenschirme, die den Spieler einige Runden weiter bringen (lila: Sieben Runden, braun: Fünf Runden, blau: Drei Runden). Die Bonusflasche bringt den/die Spieler in den sogenannten Bonuslevel, in dem er/sie alle Kleeblätter aufsammeln muß/müssen. Im Twoplayermodus ist hier gerechtes Teilen (geht immer auf) angesagt, da dann beide Spieler 100.000 Punkte bekommen. Ebenso sollte ein Spieler, wenn er schon über 100.000 Punkte hat, seinem Mitkonkurrenten im Spiel die Bonuspunkte überlassen, falls dieser noch weniger als 100.000 Punkte haben sollte (nach 100.000 Punkten gibt es bei den Computerversionen keine Bonusleben mehr). Auch sonst sollte eher kollegiales als konkurrentes Verhalten herrschen (besonders bei den Buchstaben!). Nennenswert ist auch noch, daß sich jede fünfte Runde alle Blasen am Schluß in Früchte zu 500 Punkten verwandeln. Bei Runde 20, 30, 40, 50, 80 (?), 90 (?) kann man, wenn man noch kein Leben verloren hat, in die sogenannten „Secret Rounds“ gelangen, in denen man bloß die Diamanten aufsammeln muß (Booonus!). Erreicht man sogar ungeschoren Runde 50, kommt man gleich 20 Runden weiter (sehr effektiv).

Blasen lassen sich neben dem plumpen Draufspringen auch zerstören, indem man mit seinem Monster diesen einfach das Hinterteilchen zuwendet (dadurch lassen sich zum Beispiel Feuerblasen exakt plazieren). Auch kann man auf Blasen springen, wenn man den Joystick nur (!) nach oben bewegt. In den ersten Runden sollte man auch nicht gleich alle Monster einblasen und zerstören, sondern ruhig mal eines überleben lassen, um so noch die zwei Bonusteile abzuwarten.

Doch kommen wir nun zu den Tips zu den einzelnen Levels. Sie wurden speziell für den Twoplayermodus „entwickelt“, den wir bevorzugen, da er mehr Spaß macht. Dennoch helfen die meisten Tricks auch im Oneplayermodus, obwohl man manchmal auch etwas umdisponieren muß. Die Tips beziehen sich zunächst auf das grüne Monster. Das blaue Monster muß sich die Situation einfach spiegelbildlich vorstellen (in manchen Levels müssen aber beide Monster verschiedene Aktionen durchführen).

Doch nun geht's los (die ersten neun Level überspringen wir einfach):

 

Level 10

Einfach direkt an den „Abgrund“ stellen und warten, bis ein Monster seinerseits direkt (!) an dem Abgrund (auf der anderen Seite) ist, dann einblubbern, eine Stufe höher springen und Blase zerstören.
Level 11 Direkt unter den rechten Rand der ersten Ebene stellen, dann zuerst das Monster von links einblubbern, danach rechtes Monster einblasen und zerstören. Schließlich begibt man sich in die Mitte der ersten Ebene und erledigt den Rest.
Level 12 Kurz vor den Abgrund stellen und alles einblubbern...
Level 13 Im Herzchenlevel zuerst die beiden „äußeren“ Monster erledigen und dann mit Wasserblasen den Rest „herausholen“. Dazu muß man sich einfach auf das Herz durchfallen lassen und auf Wasserblasen warten.
Level 14 Erst auf das Plateau springen und das weiße Monster eliminieren. Das grüne Monster sollte sich dann durchfallen lassen und von „oben“ blubbern, während das blaue vorsichtig (!) vom Plateau weiterblubbert.
Level 15 Zuerst die unteren zwei Geister vernichten und dann mit einer Blase auf den vorstehenden Zapfen (links) springen. Dort einen günstigen Moment abwarten und dann zuschlagen.
Level 16 Erst auf das kleine Plattförmchen springen, dort die zwei Monster abwarten und einblasen, danach die inneren Monster im Springen einblubbern.
Level 17 Durchfallen lassen und in die Mitte stellen, dann die roten Quälgeister einblubbern, die weißen Monster kommen nach einiger Zeit von selbst nach oben, wenn nicht, mit Feuerblitzen herausholen.
Level 18 Unter dem Vorsprung bleiben, sich nach rechts wenden und die ersten zwei Monster einblasen. Dann vorgehen bis zum Abgrund und dort den letzten Gegner einblasen.
Level 19 Bis zur Mauer vorgehen, so daß die Blasen nach außen dringen, und dann alles einblasen. Notfalls durchfallen lassen und oben für Ordnung sorgen.
Level 20 Hier springt nur das grüne Monster nach oben und erledigt die drei „Schweinchen“, dann mit Blase nach oben springen und Rest zerseifen. Wenn ein Spieler noch kein Leben verloren hat, sollte man auf die Tür zum Schatzraum warten, die auch auf der obersten Ebene links erscheint.
Level 21 Nach oben durchspringen und die Geister herauslocken, sich dann hinunterfallen lassen und blubbern, was das Zeug hält.
Level 22 Die „Schweinchen“ einfach mit Feuerblitzen zerstören, indem man sich mit dem Schwanz gen Mitte hinunterfallen läßt.
Level 23 Gleich in die Mitte springen und dann blasen bis zum Exzeß.
Level 24 Warten, bis sich die Schweinchen gen Mitte bewegen, dann hochspringen und alles gnadenlos einseifen.
Level 25 Im Popcorn-Level springt das blaue Monster mit einer Blase auf den Stiel der Pfanne und zerseift die Monster. Das grüne kann in einem günstigen Moment in die Pfanne springen und dort Feuer legen.
Level 26 Auf die zweite Stufe von unten springen und zwei Geister einblubbern, die restlichen zwei dann am Boden eliminieren.
Level 27 Durchfallen lassen und warten, bis sich die roten Geister von den Schweinchen getrennt haben. Im günstigen Augenblick die roten Monster vernichten und dann Jagd auf Schweinchen machen.
Level 28 Direkt unter den Schacht stellen und die weißen Monster einseifen.
Level 29 Das grüne Monster sollte sich zuerst etwas in die Mitte begeben und von dort einige Monster einblubbern. Das blaue Monster kann sich derweil um den Rest kümmern.
Level 30 Mit einem gewagten Sprung sich des Vieches in dem unteren Töpfchen entledigen (das Monster muß knapp den inneren Mauerrand berühren). Danach das Schweinchen einblasen und die restlichen Geister mit Blitzen zermalmen.
Level 31 Schnell unter das dritte Steinchen vom Rand laufen, sich zum Rand wenden und dann alles einblubbern. Vorsicht vor den tödlichen Schüssen der Monster.
Level 32 Ulis Spezialtip: Gleich am Rand hochspringen und, nachdem sich die Schweine das erste Mal gekreuzt haben, hineinfallen lassen. Jetzt dürfte es keine Probleme geben, sich der Geister zu entledigen.
Level 33 Der grüne Spieler erledigt zuerst das eine auf dem Vorsprung stehende Monster und die zwei, die am linken Rand herunterfallen. Danach lassen sich die übrigen entweder durch geschickte Sprünge oder mittels Feuerblasen „abschlachten“.
Level 34 Sich direkt unter die am Rand liegende Stufe stellen und zum Rand wenden. Nun die zwei am Rand herabfallenden Monster einseifen und sich die Geister in der Mitte vornehmen. Vorsicht vor den Schüssen!
Level 35 „Jump“: Erst das untere Krabbelvieh zerlegen und auf einem „Blasenhaufen“ auf die untere Stufe mit einem Sprung (!) springen. Schließlich über den kleinen Vorsprung des mittleren Blockes auf den Vorsprung der zweiten Stufe springen. Von dort die restlichen Viecher, die nun hochspringen, einblasen. Vorsicht: Nicht zu hoch springen!
Level 36 Am Rand warten und die zwei inneren, herabfallenden Geister einseifen, sich dann dem äußeren Geist zuwenden.
Level 37 Zuerst die Geister auf der unteren „Schiene“ beseitigen, dann den herabfallenden zerseifen und die restlichen von links nach rechts zerlegen.
Level 38 Hochspringen und warten, bis zwei Feuerblasen untereinander aufsteigen. Die obere zerstören und mit der unteren wieder nach oben springen.
Level 39 Zuerst den direkt neben sich befindlichen Geist einblubbern, mit einer Blase zum oberen Rand des Schachtes aufsteigen und von dort die restlichen beiden Geister einblasen.
Level 40 Gleich unter den Vorsprung der dritten Ebene springen und dort alles einseifen.
Level 41 Zuerst am Rand „blubbernd“ warten und, sobald man den ersten Gegner eingeseift hat, sich sofort in die Mitte bewegen, wo man die restlichen Monster eliminiert.
Level 42 In einem günstigen Moment nach oben springen und alles einblasen. Vorsicht vor den Feuerschüssen!
Level 43 Einfach warten und die ersten beiden Geister zerseifen, dann hochspringen und den dritten zerlegen.
Level 44 „SOS“: Sofort nach oben springen und immer die Geister einblasen, die nach oben springen. Notfalls muß man öfters seine Position wechseln, falls ein Monster unter einem hochspringt.
Level 45 Einfach eine Stufe höher springen und blubbern...
Level 46 „Ouch“: Die Geister bewegen sich so langsam, daß sie kein Problem darstellen.
Level 47 Zuerst zwei Stufen hochspringen und die äußeren zwei Monster einblubbern, danach die inneren mit einer Feuerblase erledigen.
Level 48 Blubbern, Blubbern...
Level 49 Mit einer Blase auf den Vorsprung in der äußeren Mauer springen, sich nach innen wenden, springen und dabei blasen, was das Zeug hält.
Level 50 Dritte Ebene, unter innerem Vorsprung, blubbern...
Level 51 Wieder dritte Stufe, unter dem inneren Vorsprung, blubbern...
Level 52 Schräg nach rechts oben springen, sich sofort nach außen wenden und den ersten Feind zerseifen. Dann sich vorsichtig weiter nach oben begeben und dort den Rest einblasen. Vorsicht: Schüsse der Viecher prallen einmal von den Wänden ab!
Level 53 Die Schweinchen der Reihe nach einblubbern. Kein Problem.
Level 54 Erst die beiden Viecher am Boden eliminieren. Dann nach oben springen und mit dem letzten kurzen Prozess machen.
Level 55 Von der zweiten Stufe aus blubbern, den Rest dann so erledigen.
Level 56 Sofort in die Mitte springen, nach außen wenden und blubbern...
Level 57 Siehe Level 56.
Level 58 Grünes Monster: Äußerer Rand & blubbern..., Blaues Monster: Über Abgrund springen und blubbern.
Level 59 Zuerst die beiden herabfallenden Monster erlegen und sich dann in einem günstigen Moment hinunterfallen lassen.
Level 60 Vielleicht einige Invaders zu Anfang erledigen (muß nicht sein), dann sich ganz nach oben in die Mitte begeben und den Rest zerseifen, wenn sie der Reihe nach herunterfallen.
Level 61 Stehenbleiben und blubbern oder sich durchfallen lassen und in die obere Ecke begeben und von dort blubbern ...
Level 62 Am Rand bleiben und den Invader zerlegen, dann in die Mitte begeben und von dort die anderen zwei Quälgeister einblasen.
Level 63 Mit Blase auf das untere Plateau springen, dann hochspringen, Blase machen und auf dieser Blase auf das nächste Plateau springen, von dort mit Blase auf den Absatz der oberen Ebene springen. Vorsicht vor den Invaders!
Level 64 Das grüne Monster braucht bloß zu warten, bis die Invaders aus dem Hahn kommen, das blaue Monster kann einige Invaders durch Springen und Blubbern erlegen.
Level 65 Sich zum Rand wenden und die „äußeren“ Monster eliminieren. Dann auf den Stufen bis knapp unter das „Töpfchen“ springen und im Sprung ein Viech nach dem anderen einseifen. Das blaue Monster kann derweil die „Eingeblasenen“ zerstören.
Level 66 Zuerst die beiden Schweinchen zerblasen, danach den Monstern mit einer Feuerblase den Garaus bereiten.
Level 67 An der linken Seite „hochblubbern“ (Blase machen, auf diese springen und gleichzeitig eine neue Blase machen ..., mit dieser Technik sich auf den Absatz der oberen Stufe begeben und alles einbubbeln.
Level 68 Einfach nur eine Stufe höher springen und alles einseifen.
Level 69 Die Tierchen fallen senkrecht herunter, so daß man sie bloß einblubbern muß.
Level 70 Die Monster erlegt man am besten mit einer Feuerblase.
Level 71 Blase machen, auf dieser springen und dabei die inneren Geister einseifen. Danach sich wieder hinunterfallen lassen, erneut Blase machen und mit einem Sprung schräg nach links oben das äußere Krabbeltier einblasen.
Level 72 „Hi-Tech“: Blase machen, auf diese springen und erneut Blase produzieren, wieder auf diese springen etc. („hochblubbern“). Der Rest dürfte keine Probleme bereiten. Vorsicht vor den Schweinen.
Level 73 Blaues Monster seift das Vieh im Schacht ein, beim Zerstören aber nicht in den Schacht springen. Grünes Monster begibt sich sofort in die Mitte und zerseift das herabfallende Monster. Dann die Schweinchen und zuletzt die anderen beiden Monster erlegen.
Level 74 Warten, bis die Geister von selbst herunterkommen, notfalls mit Blase auf den Vorsprung der „Höhle“ springen und dort alles einblasen.
Level 75 Sich sofort nach außen wenden, das äußere Monster einblubbern und direkt an den äußeren Rand gehen, umdrehen und Rest eliminieren.
Level 76 Warten, bis die Invaders sich bewegen, sich dann hinunterfallen lassen, auf das obere Plateau in die Mitte begeben und die Monster, Invaders, die bald aus dem Loch fallen, einseifen.
Level 77 Kein Problem, wenn man am Rand bleibt.
Level 78 Eigentlich kein Problem, wenn man gleich am hochspringt und einiges einbubbelt, den Rest dann im Kasten erlegen.
Level 79 Sofort auf den kleinen Vorsprung springen und alles einblasen. Nachdem alles eingeseift ist, sofort die Blasen zerstören.
Level 80 Sich gleich in die Mitte, zweite Stufe begeben und blubbern...
Level 81 Erst die zwei Monster nach einander einblasen und schließlich das letzte auf dem Absatz einblubbern.
Level 82 Warten, bis die unteren zwei Monster aus ihren Löchern gekommen sind, gegebenenfalls zerseifen, dann im äußeren Schacht „hochblubbern“ und vom oberen Absatz aus den Rest einblasen.
Level 83 Drei Stufen hochspringen, die zwei Monster erlegen und sich dann wieder nach unten begeben. Schließlich mit einer Blase direkt am Rand der inneren Mauer hochspringen und Invader einseifen.
Level 84 Gleich herausspringen und sich durch das Loch herunterfallen lassen, von dem Plateau auf den obersten mittleren Block begeben, so daß man aber noch blasen kann, dann blubbern wie ein Weltmeister.
Level 85 „Kimi“: Sich direkt unter das rechte Ende der oberen Plattform stellen und alle Invaders im Fallen einblubbern. Vorsicht vor deren „Schüssen“.
Level 86 Die Quälgeister einfach einblubbern, sich dazu etwas in die Mitte begeben.
Level 87 Die Schweine stellen echt kein Hindernis dar.
Level 88 Nachdem die Krabbelviecher in ihr Loch gefallen sind, sich zum oberen Ende des Schachtes begeben und Feuerblase (kommt von selbst) hineinfallen lassen.
Level 89 In einem günstigen Augenblick nach oben springen und alles einseifen. Oder die Viecher mit Feuerblase zerlegen. Vorsicht: Schüsse.
Level 90 Zuerst unteres rechtes Monster, dann linkes Monster und schließlich oberes rechtes Monster einseifen. Hier ist Geschicklichkeit gefragt.
Level 91 Die Schweine stellen wie immer kein Problem dar.
Level 92 Die Hauptaufgabe liegt in diesem Level beim blauen Monster, das keine Probleme haben dürfte, die Krabbelviecher zu erledigen.
Level 93 Das erste „Schwein“ im Sprung zerseifen, dann mit dem Rest kurzen Prozeß machen.
Level 94 Einfach nur bubbeln, bubbeln ...
Level 95 Mit einer Blase auf den oberen Absatz hüpfen und blasen, blasen...
Level 96 Warten, bis die Invaders in ihr Loch gefallen sind, sich dann gerade (!) hinunterfallen lassen (durchs Loch) und immer einen einblasen ...
Level 97 Erst das „freie“ Kleinvieh zerblasen, schließlich mit einer Blase am linken Rand des Kasten hochsteigen und die beiden Viecher einseifen.
Level 98 Warten, bis die Monster in das „Kästchen“ (oben) gesprungen sind (notfalls locken!), dann alles einblasen.
Level 99 Viel Vergnügen! (Wir haben es geschafft. Es geht wirklich. Vorsicht beim Springen. An die meisten Geister kommt man nur mit Blasen heran.)
Level 100 Nachdem man die Töpfchen aufgesammelt hat, Blitzblasen machen wie ein Weltmeister, die Blasen zerstören und mit den Blitzen das Jumbomonster treffen (viel Glück).