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Bubble
Bobble
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| Das
Spiel
Bubble Bobble ist wohl derzeit in
aller Munde. Zumindest ist es für uns (Uli + Torsten) eines der
nettesten Spiele, mit denen man sich einen harten Arbeitstag versüßen
kann (sehr zum Leidwesen der restlichen ASM-Redaktion). Seitdem die
Atari ST-Fassung (später stiegen wir auf Amiga um) auf den Markt kam,
haben wir uns mit diesem Blubber-Spiel zur Genüge beschäftigt, so daß
wir nun unser „Wissen“ an den Mann bringen wollen.
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Der Blasen-Epos: 100
Levels live dabei!
Der eigentliche Blubberprozeß dürfte wohl
keine Schwierigkeiten bereiten, womit wir uns nun der Beschreibung der
aufzusammelnden Gegenstände widmen können. Zunächst hätten wir da eine
Reihe von Früchten (von der Banane, 500 Punkte, bis zur Ananas, 16.000
Punkte), die einen netten Bonus einbringen. Ebenso verhält es sich mit
einigen anderen Gegenständen wie zum Beispiel Kronen, Diamanten etc.
Bei Aufnahme eines Stabes oder einer
Schatztruhe kann man sich nach Vernichtung aller Monster auf einen
schönen Bonus in Gestalt einer „Jumbofrucht“ bzw. eines
„Riesendiamanten“ freuen, wobei sich alle noch existierenden
Blubberblasen ebenso in Früchte oder Diamanten verwandeln (also vorher
kräftig blubbern).
Daneben gibt es noch einige andere
nützliche Teilchen wie zum Beispiel die Bonbons, welche die Fähigkeiten
des Spielermonsters erheblich verbessern (gelb-braunes Bonbon:
Schnellschuß, blau-weißes: Weitschuß etc.). Der Turnschuh ist dagegen
eher als eine Art Risikofaktor zu betrachten, da man mit diesem einfach
zu schnell wird (also nur was für „Profis“). Anders verhält es sich da
mit dem gelben oder dem hellroten Krug, der dem Spieler den sogenannten
„Bubble Bobble-Schuß“ verschafft (Schnellweitschuß). Besonders
hilfreich sind auch die Kreuze (blau-weißes Kreuz: Raum wird
überflutet, braunes: Feuerschuß für den Spieler, rotes: Feuerblitz, der
nach kurzer Zeit alle Monster eliminiert).
Die Bombe oder der weinrote Tonkrug
zerstören alle Monster in einem Level und verwandeln diese in süße
Diamanten. Nicht zu verachten sind auch die Wasserblasen, mit denen
sich ungefährlich Monster beseitigen lassen. Ähnlich den Wasserblasen
funktionieren auch die Feuerblasen und die Blitzblasen, die bei
„Zerstörung“ entweder ein schönes und, für die Monster, tödliches Feuer
ergeben oder als Blitz alles, was sich ihnen in der Waagerechten in den
Weg stellt, ausradieren. Als letztes wäre dann noch der Feuerring
(grau-weiß) anzuführen, der die Monster bei Berührung ins Jenseits
bringt.
Nett sind auch die Regenschirme, die den
Spieler einige Runden weiter bringen (lila: Sieben Runden, braun: Fünf
Runden, blau: Drei Runden). Die Bonusflasche bringt den/die Spieler in
den sogenannten Bonuslevel, in dem er/sie alle Kleeblätter aufsammeln
muß/müssen. Im Twoplayermodus ist hier gerechtes Teilen (geht immer
auf) angesagt, da dann beide Spieler 100.000 Punkte bekommen. Ebenso
sollte ein Spieler, wenn er schon über 100.000 Punkte hat, seinem
Mitkonkurrenten im Spiel die Bonuspunkte überlassen, falls dieser noch
weniger als 100.000 Punkte haben sollte (nach 100.000 Punkten gibt es
bei den Computerversionen keine Bonusleben mehr). Auch sonst sollte
eher kollegiales als konkurrentes Verhalten herrschen (besonders bei
den Buchstaben!). Nennenswert ist auch noch, daß sich jede fünfte Runde
alle Blasen am Schluß in Früchte zu 500 Punkten verwandeln. Bei Runde
20, 30, 40, 50, 80 (?), 90 (?) kann man, wenn man noch kein Leben
verloren hat, in die sogenannten „Secret Rounds“ gelangen, in denen man
bloß die Diamanten aufsammeln muß (Booonus!). Erreicht man sogar
ungeschoren Runde 50, kommt man gleich 20 Runden weiter (sehr effektiv).
Blasen lassen sich neben dem plumpen
Draufspringen auch zerstören, indem man mit seinem Monster diesen
einfach das Hinterteilchen zuwendet (dadurch lassen sich zum Beispiel
Feuerblasen exakt plazieren). Auch kann man auf Blasen springen, wenn
man den Joystick nur (!) nach oben bewegt. In den ersten Runden sollte
man auch nicht gleich alle Monster einblasen und zerstören, sondern
ruhig mal eines überleben lassen, um so noch die zwei Bonusteile
abzuwarten.
Doch kommen wir nun zu den Tips zu den
einzelnen Levels. Sie wurden speziell für den Twoplayermodus
„entwickelt“, den wir bevorzugen, da er mehr Spaß macht. Dennoch helfen
die meisten Tricks auch im Oneplayermodus, obwohl man manchmal auch
etwas umdisponieren muß. Die Tips beziehen sich zunächst auf das grüne
Monster. Das blaue Monster muß sich die Situation einfach
spiegelbildlich vorstellen (in manchen Levels müssen aber beide Monster
verschiedene Aktionen durchführen).
Doch nun geht's los (die ersten neun Level
überspringen wir einfach):
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Level 10
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Einfach direkt an den „Abgrund“ stellen und warten, bis
ein Monster seinerseits direkt (!) an dem Abgrund (auf der anderen
Seite) ist, dann einblubbern, eine Stufe höher springen und Blase
zerstören. |
| Level 11 |
Direkt
unter den rechten Rand der ersten Ebene stellen, dann zuerst das
Monster von links einblubbern, danach rechtes Monster einblasen und
zerstören. Schließlich begibt man sich in die Mitte der ersten Ebene
und erledigt den Rest. |
| Level 12 |
Kurz vor den Abgrund stellen und alles einblubbern... |
| Level 13 |
Im
Herzchenlevel zuerst die beiden „äußeren“ Monster erledigen und dann
mit Wasserblasen den Rest „herausholen“. Dazu muß man sich einfach auf
das Herz durchfallen lassen und auf Wasserblasen warten. |
| Level 14 |
Erst auf das Plateau springen und das weiße Monster
eliminieren. Das grüne Monster sollte sich dann durchfallen lassen und
von „oben“ blubbern, während das blaue vorsichtig (!) vom Plateau
weiterblubbert. |
| Level 15 |
Zuerst die
unteren zwei Geister vernichten und dann mit einer Blase auf den
vorstehenden Zapfen (links) springen. Dort einen günstigen Moment
abwarten und dann zuschlagen. |
| Level 16 |
Erst auf das kleine Plattförmchen springen, dort die zwei
Monster abwarten und einblasen, danach die inneren Monster im Springen
einblubbern. |
| Level 17 |
Durchfallen
lassen und in die Mitte stellen, dann die roten Quälgeister
einblubbern, die weißen Monster kommen nach einiger Zeit von selbst
nach oben, wenn nicht, mit Feuerblitzen herausholen. |
| Level 18 |
Unter dem Vorsprung bleiben, sich nach rechts wenden und
die ersten zwei Monster einblasen. Dann vorgehen bis zum Abgrund und
dort den letzten Gegner einblasen. |
| Level 19 |
Bis zur
Mauer vorgehen, so daß die Blasen nach außen dringen, und dann alles
einblasen. Notfalls durchfallen lassen und oben für Ordnung sorgen. |
| Level 20 |
Hier springt nur das grüne Monster nach oben und erledigt
die drei „Schweinchen“, dann mit Blase nach oben springen und Rest
zerseifen. Wenn ein Spieler noch kein Leben verloren hat, sollte man
auf die Tür zum Schatzraum warten, die auch auf der obersten Ebene
links erscheint. |
| Level 21 |
Nach oben
durchspringen und die Geister herauslocken, sich dann hinunterfallen
lassen und blubbern, was das Zeug hält. |
| Level 22 |
Die „Schweinchen“ einfach mit Feuerblitzen zerstören,
indem man sich mit dem Schwanz gen Mitte hinunterfallen läßt. |
| Level 23 |
Gleich in
die Mitte springen und dann blasen bis zum Exzeß. |
| Level 24 |
Warten, bis sich die Schweinchen gen Mitte bewegen, dann
hochspringen und alles gnadenlos einseifen. |
| Level 25 |
Im
Popcorn-Level springt das blaue Monster mit einer Blase auf den Stiel
der Pfanne und zerseift die Monster. Das grüne kann in einem günstigen
Moment in die Pfanne springen und dort Feuer legen. |
| Level 26 |
Auf die zweite Stufe von unten springen und zwei Geister
einblubbern, die restlichen zwei dann am Boden eliminieren. |
| Level 27 |
Durchfallen
lassen und warten, bis sich die roten Geister von den Schweinchen
getrennt haben. Im günstigen Augenblick die roten Monster vernichten
und dann Jagd auf Schweinchen machen. |
| Level 28 |
Direkt unter den Schacht stellen und die weißen Monster
einseifen. |
| Level 29 |
Das grüne
Monster sollte sich zuerst etwas in die Mitte begeben und von dort
einige Monster einblubbern. Das blaue Monster kann sich derweil um den
Rest kümmern. |
| Level 30 |
Mit einem gewagten Sprung sich des Vieches in dem unteren
Töpfchen entledigen (das Monster muß knapp den inneren Mauerrand
berühren). Danach das Schweinchen einblasen und die restlichen Geister
mit Blitzen zermalmen. |
| Level 31 |
Schnell
unter das dritte Steinchen vom Rand laufen, sich zum Rand wenden und
dann alles einblubbern. Vorsicht vor den tödlichen Schüssen der Monster. |
| Level 32 |
Ulis Spezialtip: Gleich am Rand hochspringen und, nachdem
sich die Schweine das erste Mal gekreuzt haben, hineinfallen lassen.
Jetzt dürfte es keine Probleme geben, sich der Geister zu entledigen. |
| Level 33 |
Der grüne
Spieler erledigt zuerst das eine auf dem Vorsprung stehende Monster und
die zwei, die am linken Rand herunterfallen. Danach lassen sich die
übrigen entweder durch geschickte Sprünge oder mittels Feuerblasen
„abschlachten“. |
| Level 34 |
Sich direkt unter die am Rand liegende Stufe stellen und
zum Rand wenden. Nun die zwei am Rand herabfallenden Monster einseifen
und sich die Geister in der Mitte vornehmen. Vorsicht vor den Schüssen! |
| Level 35 |
„Jump“:
Erst das untere Krabbelvieh zerlegen und auf einem „Blasenhaufen“ auf
die untere Stufe mit einem Sprung (!) springen. Schließlich über den
kleinen Vorsprung des mittleren Blockes auf den Vorsprung der zweiten
Stufe springen. Von dort die restlichen Viecher, die nun hochspringen,
einblasen. Vorsicht: Nicht zu hoch springen! |
| Level 36 |
Am Rand warten und die zwei inneren, herabfallenden
Geister einseifen, sich dann dem äußeren Geist zuwenden. |
| Level 37 |
Zuerst die
Geister auf der unteren „Schiene“ beseitigen, dann den herabfallenden
zerseifen und die restlichen von links nach rechts zerlegen. |
| Level 38 |
Hochspringen und warten, bis zwei Feuerblasen
untereinander aufsteigen. Die obere zerstören und mit der unteren
wieder nach oben springen. |
| Level 39 |
Zuerst den
direkt neben sich befindlichen Geist einblubbern, mit einer Blase zum
oberen Rand des Schachtes aufsteigen und von dort die restlichen beiden
Geister einblasen. |
| Level 40 |
Gleich unter den Vorsprung der dritten Ebene springen und
dort alles einseifen. |
| Level 41 |
Zuerst am
Rand „blubbernd“ warten und, sobald man den ersten Gegner eingeseift
hat, sich sofort in die Mitte bewegen, wo man die restlichen Monster
eliminiert. |
| Level 42 |
In einem günstigen Moment nach oben springen und alles
einblasen. Vorsicht vor den Feuerschüssen! |
| Level 43 |
Einfach
warten und die ersten beiden Geister zerseifen, dann hochspringen und
den dritten zerlegen. |
| Level 44 |
„SOS“: Sofort nach oben springen und immer die Geister
einblasen, die nach oben springen. Notfalls muß man öfters seine
Position wechseln, falls ein Monster unter einem hochspringt. |
| Level 45 |
Einfach
eine Stufe höher springen und blubbern... |
| Level 46 |
„Ouch“: Die Geister bewegen sich so langsam, daß sie kein
Problem darstellen. |
| Level 47 |
Zuerst zwei
Stufen hochspringen und die äußeren zwei Monster einblubbern, danach
die inneren mit einer Feuerblase erledigen. |
| Level 48 |
Blubbern, Blubbern... |
| Level 49 |
Mit einer
Blase auf den Vorsprung in der äußeren Mauer springen, sich nach innen
wenden, springen und dabei blasen, was das Zeug hält. |
| Level 50 |
Dritte Ebene, unter innerem Vorsprung, blubbern... |
| Level 51 |
Wieder
dritte Stufe, unter dem inneren Vorsprung, blubbern... |
| Level 52 |
Schräg nach rechts oben springen, sich sofort nach außen
wenden und den ersten Feind zerseifen. Dann sich vorsichtig weiter nach
oben begeben und dort den Rest einblasen. Vorsicht: Schüsse der Viecher
prallen einmal von den Wänden ab! |
| Level 53 |
Die
Schweinchen der Reihe nach einblubbern. Kein Problem. |
| Level 54 |
Erst die beiden Viecher am Boden eliminieren. Dann nach
oben springen und mit dem letzten kurzen Prozess machen. |
| Level 55 |
Von der
zweiten Stufe aus blubbern, den Rest dann so erledigen. |
| Level 56 |
Sofort in die Mitte springen, nach außen wenden und
blubbern... |
| Level 57 |
Siehe Level
56. |
| Level 58 |
Grünes Monster: Äußerer Rand & blubbern..., Blaues
Monster: Über Abgrund springen und blubbern. |
| Level 59 |
Zuerst die
beiden herabfallenden Monster erlegen und sich dann in einem günstigen
Moment hinunterfallen lassen. |
| Level 60 |
Vielleicht einige Invaders zu Anfang erledigen (muß nicht
sein), dann sich ganz nach oben in die Mitte begeben und den Rest
zerseifen, wenn sie der Reihe nach herunterfallen. |
| Level 61 |
Stehenbleiben
und blubbern oder sich durchfallen lassen und in die obere Ecke begeben
und von dort blubbern ... |
| Level 62 |
Am Rand bleiben und den Invader zerlegen, dann in die
Mitte begeben und von dort die anderen zwei Quälgeister einblasen. |
| Level 63 |
Mit Blase
auf das untere Plateau springen, dann hochspringen, Blase machen und
auf dieser Blase auf das nächste Plateau springen, von dort mit Blase
auf den Absatz der oberen Ebene springen. Vorsicht vor den Invaders! |
| Level 64 |
Das grüne Monster braucht bloß zu warten, bis die
Invaders aus dem Hahn kommen, das blaue Monster kann einige Invaders
durch Springen und Blubbern erlegen. |
| Level 65 |
Sich zum
Rand wenden und die „äußeren“ Monster eliminieren. Dann auf den Stufen
bis knapp unter das „Töpfchen“ springen und im Sprung ein Viech nach
dem anderen einseifen. Das blaue Monster kann derweil die
„Eingeblasenen“ zerstören. |
| Level 66 |
Zuerst die beiden Schweinchen zerblasen, danach den
Monstern mit einer Feuerblase den Garaus bereiten. |
| Level 67 |
An der
linken Seite „hochblubbern“ (Blase machen, auf diese springen und
gleichzeitig eine neue Blase machen ..., mit dieser Technik sich auf
den Absatz der oberen Stufe begeben und alles einbubbeln. |
| Level 68 |
Einfach nur eine Stufe höher springen und alles einseifen. |
| Level 69 |
Die
Tierchen fallen senkrecht herunter, so daß man sie bloß einblubbern muß. |
| Level 70 |
Die Monster erlegt man am besten mit einer Feuerblase. |
| Level 71 |
Blase
machen, auf dieser springen und dabei die inneren Geister einseifen.
Danach sich wieder hinunterfallen lassen, erneut Blase machen und mit
einem Sprung schräg nach links oben das äußere Krabbeltier einblasen. |
| Level 72 |
„Hi-Tech“: Blase machen, auf diese springen und erneut
Blase produzieren, wieder auf diese springen etc. („hochblubbern“). Der
Rest dürfte keine Probleme bereiten. Vorsicht vor den Schweinen. |
| Level 73 |
Blaues
Monster seift das Vieh im Schacht ein, beim Zerstören aber nicht in den
Schacht springen. Grünes Monster begibt sich sofort in die Mitte und
zerseift das herabfallende Monster. Dann die Schweinchen und zuletzt
die anderen beiden Monster erlegen. |
| Level 74 |
Warten, bis die Geister von selbst herunterkommen,
notfalls mit Blase auf den Vorsprung der „Höhle“ springen und dort
alles einblasen. |
| Level 75 |
Sich sofort
nach außen wenden, das äußere Monster einblubbern und direkt an den
äußeren Rand gehen, umdrehen und Rest eliminieren. |
| Level 76 |
Warten, bis die Invaders sich bewegen, sich dann
hinunterfallen lassen, auf das obere Plateau in die Mitte begeben und
die Monster, Invaders, die bald aus dem Loch fallen, einseifen. |
| Level 77 |
Kein
Problem, wenn man am Rand bleibt. |
| Level 78 |
Eigentlich kein Problem, wenn man gleich am hochspringt
und einiges einbubbelt, den Rest dann im Kasten erlegen. |
| Level 79 |
Sofort auf
den kleinen Vorsprung springen und alles einblasen. Nachdem alles
eingeseift ist, sofort die Blasen zerstören. |
| Level 80 |
Sich gleich in die Mitte, zweite Stufe begeben und
blubbern... |
| Level 81 |
Erst die
zwei Monster nach einander einblasen und schließlich das letzte auf dem
Absatz einblubbern. |
| Level 82 |
Warten, bis die unteren zwei Monster aus ihren Löchern
gekommen sind, gegebenenfalls zerseifen, dann im äußeren Schacht
„hochblubbern“ und vom oberen Absatz aus den Rest einblasen. |
| Level 83 |
Drei Stufen
hochspringen, die zwei Monster erlegen und sich dann wieder nach unten
begeben. Schließlich mit einer Blase direkt am Rand der inneren Mauer
hochspringen und Invader einseifen. |
| Level 84 |
Gleich herausspringen und sich durch das Loch
herunterfallen lassen, von dem Plateau auf den obersten mittleren Block
begeben, so daß man aber noch blasen kann, dann blubbern wie ein
Weltmeister. |
| Level 85 |
„Kimi“:
Sich direkt unter das rechte Ende der oberen Plattform stellen und alle
Invaders im Fallen einblubbern. Vorsicht vor deren „Schüssen“. |
| Level 86 |
Die Quälgeister einfach einblubbern, sich dazu etwas in
die Mitte begeben. |
| Level 87 |
Die
Schweine stellen echt kein Hindernis dar. |
| Level 88 |
Nachdem die Krabbelviecher in ihr Loch gefallen sind,
sich zum oberen Ende des Schachtes begeben und Feuerblase (kommt von
selbst) hineinfallen lassen. |
| Level 89 |
In einem
günstigen Augenblick nach oben springen und alles einseifen. Oder die
Viecher mit Feuerblase zerlegen. Vorsicht: Schüsse. |
| Level 90 |
Zuerst unteres rechtes Monster, dann linkes Monster und
schließlich oberes rechtes Monster einseifen. Hier ist Geschicklichkeit
gefragt. |
| Level 91 |
Die
Schweine stellen wie immer kein Problem dar. |
| Level 92 |
Die Hauptaufgabe liegt in diesem Level beim blauen
Monster, das keine Probleme haben dürfte, die Krabbelviecher zu
erledigen. |
| Level 93 |
Das erste
„Schwein“ im Sprung zerseifen, dann mit dem Rest kurzen Prozeß machen. |
| Level 94 |
Einfach nur bubbeln, bubbeln ... |
| Level 95 |
Mit einer
Blase auf den oberen Absatz hüpfen und blasen, blasen... |
| Level 96 |
Warten, bis die Invaders in ihr Loch gefallen sind, sich
dann gerade (!) hinunterfallen lassen (durchs Loch) und immer einen
einblasen ... |
| Level 97 |
Erst das
„freie“ Kleinvieh zerblasen, schließlich mit einer Blase am linken Rand
des Kasten hochsteigen und die beiden Viecher einseifen. |
| Level 98 |
Warten, bis die Monster in das „Kästchen“ (oben)
gesprungen sind (notfalls locken!), dann alles einblasen. |
| Level 99 |
Viel
Vergnügen! (Wir haben es geschafft. Es geht wirklich. Vorsicht beim
Springen. An die meisten Geister kommt man nur mit Blasen heran.) |
| Level 100 |
Nachdem man die Töpfchen aufgesammelt hat, Blitzblasen
machen wie ein Weltmeister, die Blasen zerstören und mit den Blitzen
das Jumbomonster treffen (viel Glück). |
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