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Bop'n Rumble
10/2004
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| Das
Spiel
Politisch inkorrekt – so könnte man
dieses Spiel auch nennen. Eigentlich wollte man es ja nur einer
feindlichen Gang mal so richtig zeigen, doch entwickelt sich daraus
schließlich ein Albtraum, in dem sich einem die wohl bizarrsten Gegner
entgegen stellen.
Wer hasst sie denn nicht, diese
rechthaberischen Rentner, meckernden alte Schachteln, schwabbeligen
Fettsäcke und rücksichtslosen Motorradfahrer? Jetzt können Sie diesem
Pack endlich einmal zeigen, was Sie von ihm halten! Aber Vorsicht, denn
sie schlagen zurück!
Bop'n Rumble ist wohl zweifelsohne
das einzige Spiel, bei dem man rüstige Rentner verdreschen kann.
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Die Steuerung
Im Wesentlichen beherrscht unser Schläger,
ich nenne ihn von nun an Frank, vier verschiedene Angriffsmethoden, von
denen zwei in jedem Level anders sind. Dies sind folgende:
- Angriffsart 1 (Feuer gedrückt und
Joystick in Blickrichtung): variiert bei jedem Level. Manche Moves kann
man mit mehr Schaden versehen und länger durchziehen, wenn man Feuer
und Richtung gedrückt hält. (Darauf gehe ich weiter unten ein.)
- Angriffsart 2 (Feuer gedrückt und
Joystick nach oben): Hier gilt dasselbe wie für Angriffsart 1. Variiert
ebenfalls mit jedem Level.
- Wirbelkick (Feuer gedrückt und
Joystick entgegen der Blickrichtung): Dieser Drehkick hält Ihnen
unliebsame Gegner auf Distanz.
- Beine wegziehen (Feuer gedrückt
und Joystick nach unten): Macht einen Gegner ohne Schaden
bewegungsunfähig, bis man den Move löst.
Das weiteren stehen Frank natürlich auch
normale Bewegungen zur Verfügung:
- Gehen (Joystick links, rechts)
- Ducken (Joystick unten)
- Springen (Joystick nach oben,
links/rechts, um vorwärts zu springen): Zu beachten ist, dass Frank
kein Weltmeister ist. Nach einigen Sprüngen geht ihm die Puste aus, und
es werden Hopser. Warten Sie etwas, bis Frank wieder fit ist.
Die Gegner
Viele Feinde begegnen Frank auf seinem Weg.
Folgende Unholde kann er antreffen:
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Rentner
Diese schrulligen alten Käuze
trifft Frank überall an, und ihre Spazierstöcke sind scharfe Waffen,
die, wenn sie sie kreisen lassen, viel Schaden anrichten. Ab und zu
bleiben sie stehen, um auf Frank zu warten. Frank sollte allerdings
keine Probleme haben, mit diesen Standardgegnern fertig zu werden. Man
sollte übrigens unbedigt mal direkt vor ihnen in die Höhe springen!
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Rentnerinnen
Die weibliche Rentnervariante. Auch
sie trifft man überall an. Diese alte Schabracken schreien „BRUTE!“,
bevor sie ihre Handtaschen nach Frank werfen. Diesen kann er allerdings
durch Ducken sehr leicht ausweichen und sie danach erledigen. Ab und zu
holen sie übrigens mit der Handtasche zuviel Schwung und heben mit
einem „!“ ab.
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Hunde
Sehr lästige Köter, die Frank
ständig antrifft. Frank sollte hochspringen, um den Angriffen
auszuweichen, bis der Hund bellend abdreht, was seine Chance ist!
Ziehen Sie ihm zweimal die Beine weg, und der Bursche ist hin. Übrigens
sagt Frank dann: „NICE BOY!“
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Gorillas
Aus dem örtlichen Zoo ist eine
beachtliche Anzahl dieser Riesenaffen entkommen, welche Frank ab Level
2 antrifft. Die Schläge dieser Riesen sind äußerst schmerzhaft, also
sollte sich Frank von denen nicht mit Prügeln eindecken lassen. Zwar
sind Gorillas zäh, doch wenn man sie am Wickel hat, sind sie schnell am
Ende.
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Rocker
Da sind sie also, die
Konkurrenzrocker von Frank. Er trifft sie ab Level 3. Sie wirbeln über
den Boden, wovon sich Frank nicht erwischen lassen sollte. Aufrecht
boxen sie. Nur wenn sie aufrecht stehen, kann Frank sie vermöbeln.
Erledigen Sie diese Burschen, so schnell es geht.
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Fettsäcke
Die übergewichtigen Burschen kommen
Frank ab Level 4 entgegen. Frank sollte keine Moves machen, die ein
Hochheben beinhalten, und ihnen nicht zu nahe kommen, oder er wird
regelrecht weggeschwabbelt. Entfernungsangriffe machen diese Burschen
allerdings schnell fertig.
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Basketballspieler
Diese Riesen wollen Frank ab Level
5 an den Kragen. Den geworfenen Bällen kann man nur schwer ausweichen,
weshalb ein direkter Angriff viel besser ist. Sie sehen vielleicht
kräftig aus, aber wenn man schnell ist, kann man sie ohne eigenen
Schaden besiegen. Deshalb haben sie meistens unterstützende Gegner mit
dabei.
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Motorradfahrer
Die Motorradgang ist ebenfalls
Franks Konkurrenz, und er begegnet ihnen ab Level 5. Sie brettern mit
Höchstgeschwindigkeit vorbei, um Frank zu überrollen. Aber ein gut
platzierter Sprungkick holt den Burschen von seinem Motorrad (sehr
schwierig).
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Der Dealer
Der Dealer greift nicht an, sondern
hinterlässt immer mal wieder Gegenstände. Ist es ein Herz, so erhalten
Sie Energie zurück. Ist es eine Bombe, sollten Sie diese mit „Füße
wegziehen“ so schnell es geht beseitigen!
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Nachfolgend werden die ersten 5 Levels des
Spiels kurz angerissen.
Level 1: Auf dem Campus
Auf dem Campus der Universität beginnt
Franks Abenteuer. Hier werden ihm nur Rentner, Rentnerinnen und Hunde
begegnen. Ansonsten gibt es hier nichts Wesentliches für ihn zu tun.
Folgende zwei Moves stehen ihm zur Verfügung:
- Kopfnuss. Nicht sehr wirkungsvoll, wenn
auch laut
- Boxen. Schon wirkungsvoller
Level 2: Die
Wohngegend
Hier muss Frank das erste Mal einen
Zwischenkampf bestehen, bevor es weitergeht – und zwar mit den nun
neuen Gorillas. Von diesen gibt es noch allerdings nicht so viele.
Dabei ist sein Angriffsrepertoire gut bestückt. Folgende Moves stehen
ihm zur Verfügung:
- Ohrenrubbeln. Kann man so lange machen,
bis der Gegner erledigt ist.
- Schleudern. Kann ebenfalls so lange
gehalten werden, bis man den Gegner erledigt hat.
Level 3: Der Stadtpark
Im Stadtpark geht es rund. Zwar gibt es
hier keine Gorillas, doch Massen von Gegnern stürmen hier auf Frank
ein. Noch dazu muss er zwei Zwischenkämpfe mit zwei Rockern von der
Konkurrenz bestreiten. Beide kann er aber mit dem Brustschag schnell
ausschalten.
Folgende Moves stehen ihm zur Verfügung:
- Tritt. Hat den Vorteil, den Gegner
zurückzuschleudern.
- Brustschlag. Kann mehrere Gegner
gleichzeitig treffen. Bitte nicht gegen Rentner einsetzen, da diese
einen vorher treffen.
Level 4: Das
Industriegebiet
Im Industriegebiet wimmelt es nur so von
Gorillas. Frank sollte ihnen möglichst oft einfach davonlaufen, bis er
erneut Zwischenkämpfe mit Rockern, Gorillas und zum ersten Mal mit
einem Fettsack bestreiten muss. Dabei sollte er den Fettsack mit
Vorsicht angehen. Folgende Moves stehen ihm zur Verfügung:
- Powerschlag. Dieser Angriff sollte
besonders gegen den Fettsack angewendet werden.
- Wild drehen. Kann gehalten werden, bis
der Gegner erledigt ist. NIEMALS mit Fettsäcken probieren!
Level 5: Vor dem
Sportklub
Viel Feind, viel Ehr'! Frank trifft hier
zuerst auf einen Fettsack, der mit Sprungtritten ausgeschaltet wird.
Einige Rentner später solle er zügig bis zum Sportklub gehen. Dort
taucht schließlich der Basketballspieler auf, welcher dreimal in den
Boden gerammt wird. Zum Schluss kommt ein Motorradfahrer, welcher per
Sprungkick von seinem Ofen geholt wird. Folgende Moves stehen ihm zur
Verfügung:
- In den Boden rammen. Sehr wirkungsvoll
gegen alle außer Fettsack und Motorradfahrer
- Sprungtritt. Schwach, kann aber mehrere
treffen. Wirkungsvoll gegen Fettsack und Motorradfahrer
Die späteren Levels
Ein eigentliches Spielziel gibt es nicht,
und alle Levels ab Level 6 sind lediglich Wiederholungen der vorherigen
Levels mit stärkerer Gegnerzusammensetzung. Folgendes gibt es dabei
allerdings noch zu beachten:
- Die Rocker sind immun gegen Boxen.
- Die Gorillas springen von nun an hoch
und werfen mit Bananen. (Ähnlich dem Basketballspieler)
- Die Rentner entwickeln wirkungsvollere
Schlagtechniken.
- Der Wirbelkick steht nicht mehr zur
Verfügung.
Man spielt so lange, bis man irgendwann
scheitert.
(Inoffizielles Longplay 10/2004; Autor:
Joachim Henkel)
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