Einleitung Warten, Film ansehen und ins Office gehen. Dort trägt man sich ein und wählt den Level. Jetzt zum Flugplatz gehen, Brief öffnen und nach Miami fliegen. Dort sofort ins Institut fahren, hineingehen (Brief zeigen) und das Office betreten. Dort Paco aus dem Käfig lassen und mit der Frucht aus dem Kühlschrank füttern. Er redet mit dir. Immer bejahen; dann ausprobieren, was er gesagt hat. Jetzt Medizin, Vogelfutter und Pistole aus dem Schrank mitnehmen. Zurück in der Halle, dem Direktor Paco für 5.000 Dollar abkaufen und zurück zum Flugplatz fahren. Dort Tickets besorgen, am Schalter die Ausrüstung in Empfang nehmen und das Flugzeug besteigen.
Im Amazonas Man kann Paco folgen und, wenn der Computer piepst, mit Washington Verbindung aufnehmen (969). Man erhält dann wichtige Hinweise. Es gibt zwei Wege: entweder direkt zu den Soldaten oder erst zu den Kemanis. Man muß nicht bei den Kemanis vorbei. Wenn man es doch macht, bei der ersten Begegnung lächeln, im Dorf Zigaretten verteilen und mitessen. Dann entweder durch die Höhle oder durch den Dschungel zu den Soldaten gehen. Diese nehmen einen sofort gefangen.
Von den Soldaten bis zum Vulkan Warten, bis der Anführer erscheint. Ihm das Gold im Gürtel zeigen, was zwar nichts bringt, aber er haut ab. Nachts, wenn Paco erscheint, dessen Namen sagen. Er befreit dich dann. Das Gepäck mitnehmen und im Lager die Nachtbrille aufsetzen. Dann nach Norden fliehen und sich von Washington leiten lassen (diesmal 072). Im sicheren Lager übernachten. Am nächsten Tag auf den Vulkan klettern (Parka anziehen) und sich im Schneesturm wieder helfen lassen (072, N-N-E-N-E-E-N-E). In die Lavahöhle gehen, vor dem Schlafen Paco füttern und sich in Washington melden (969).
Vom Vulkan bis zum Rio Sagora Am nächsten Tag absteigen und die Landung des Fallschirms beobachten. Dieser liegt im Osten des Dschungels. Den Karton öffnen, das Boot liegen lassen (es ist kaputt), das Gewehr, das Ruder und den Fallschirm mitnehmen. Am Fluß sofort die Nachtbrille aufsetzen und warten. Das Paddel holen, das Boot mit dem Fallschirm abdichten, hineinklettern und den Fluß überqueren. Wenn Paco meckert, ihn mit der Pfeilpistole betäuben. Dann das Ruder beziehungsweise das Paddel benutzen. Am anderen Ufer ausruhen.
Vom Fluß bis vor Chak Am nächsten Morgen Washington verständigen (969) und sich dann dabei helfen lassen, das von den Affen gestohlene Gepäck wiederzufinden (969, E-E-E-E, dann im Actionspiel den Affen einfangen. Hinterherrennen zwecklos; besser entgegengehen oder auflauern). An der Brücke reicht es dann aus, Paco die Pistole zu zeigen und dann schnell darüberzugehen. Am Baum mit den Totenschädeln vorbei geht es nach Chak. Dort angekommen, wieder in Washington melden (969). Die Nachtbrille aufsetzen und den Laser einschalten; dann im Actionspiel die Hinikannibalen besiegen.
Endlich in Chak Am nächsten Morgen kann man sich das Lager und die Videoaufzeichnung vom Beginn nochmals ansehen oder sofort nach Chak aufbrechen. Sollte Paco krank werden, dann die Medizin geben. Wer in Chak im SW-Turm aus dem Ostfenster schaut, erfährt, daß er im Nordosten suchen soll. Dort im Raum der Statue gegen die Nordwand drücken und am Hebel ziehen. Ein Geheimgang geht auf, und man gelangt durch ihn in einen neuen Teil des Tempels. Jetzt den Schlüssel holen und die Tür aufschließen. Das Papier nehmen und lesen (von Washington entziffern lassen, 969). Jetzt ist es soweit: Du stehst vor der letzten Tür. Die richtige Lösung des Rätsels folgt verkehrt herum (ohne Eier): W-Z-R-D-S-N. Du hast die Smaragde gefunden! Jetzt bricht noch der Vulkan aus. Retten kann man sich, indem man viermal nach Süden geht und dann zum Raum mit der Fallgrube hinaufklettert. Jetzt noch nach Westen, dann stehst du wieder am Eingang von Chak und kannst mitansehen, wie alles zerfällt. Zum Schluß erscheint ein Hubschrauber, der dich in letzter Sekunde rettet.
Änderungen in Level 2
Änderungen in Level 3
(Longplay aus dem Happy-Computer-Sonderheft 24; Autor: unbekannt) |