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Schöpfer
neuer Welten. Arbeit, Visionen und Projekte der Macher legendärer
Computerspielkassiker
Paperback-Großformat (17
x 22 cm)
Herausgeber:
Harald Horchler
184Seiten
ISBN 978-3-938199-02-2
19,80 €
Ein
unterhaltsamer Streifzug durch die Welt der Spieledesigner der
1980er-Jahre. Dabei erfährt man nicht nur vieles über die Arbeitsweise
der Beteiligten, sondern auch so manche Anekdote. Besonderer
Leckerbissen sind Berichte über die Entwicklung von Atari ST und
Commodore Amiga, den damaligen Wundermaschinen für den Heimbereich.
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Zusatzservices
- Ein Addendum
(inhaltliche Fehler, die erst nach Drucklegung bekannt wurden) finden
Sie hier.
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| Pressestimmen:
»Die interessanten … Interviews sind amüsant zu
lesen und lassen nostalgische Gefühle aufkommen.« (Lotek 64, Ausgabe
14/2005)
»Alleine die
gelungene Auswahl rechtfertigt den Kauf dieses Buchs.« (Lotek 64,
Ausgabe 14/2005)
»Buchtipp!«
(/GameStar/dev/ 1/2006)
»Die Lektüre von
›Schöpfer neuer Welten‹ ist in erster Linie als Nostalgie-Trip für
ehemalige Heimcomputer-Aficionados zu empfehlen. Gänsehaut stellt sich
ein, wenn Schöpfer von Spielen wie ›Paradroid‹ oder ›Elite‹ aus dem
Nähkästchen plaudern. Mit dem wissenden Blick von heute ist es …
interessant zu lesen, inwieweit die Visionen der damaligen Großen
reichten und welche sich bewahrheiteten. … Doch nicht nur für ehemalige
Heimcomputer-Recken ist ›Schöpfer neuer Welten‹ lesenswert – es wird
ein guter Einblick in das Business und die Arbeitsweise der damaligen
Spieleschmieden und der großen Firmen wie Atari, Commodore und Nintendo
[geboten].« (Stern.de; 12. Oktober 2006)
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Probetext:
»Computerschmiede ›Atari Lab‹« (Auszug)

Um die
Seiten lesen zu können, bitte das jeweilige Bild anklicken
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Probetext:
»›The Bard's Tale III‹ kommt!« (Auszug)

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Inhaltsverzeichnis
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Einleitung |
|
| Vom
Abenteuer, ein Abenteuer zu schreiben |
Adventure Soft |
| Ein
Gespräch mit dem »Ghostbusters«-Autor |
Activision |
|
Interview mit den »Print Shop«-Machern |
Brøderbund |
| Mit
dem fliegenden Teppich auf Erfolgskurs |
Activision |
|
Palastgeschichten |
Palace
Software |
| Epyx
Computer Games |
Epyx |
| Dan
Bunten im Interview |
Ozark
Softscape |
|
Soundhexer Rob Hubbard |
Rob
Hubbard |
|
Infocoms »Wishbringer« im Interview |
Infocom |
|
Computerschmiede »Atari Lab« |
Atari |
| Besuch
bei Braybrook |
Hewson |
| Jeff
Minter: Die Legende spricht |
Llamasoft |
| Neues
von U. S. Gold |
U. S.
Gold |
| Solo
für Martin Galway |
Ocean |
|
»Deluxe Mike« im Interview |
Electronic Arts |
| Trip
Hawkins im Interview |
Electronic Arts |
|
Zwischen Pentagon und Softwarehaus |
Microprose |
| Ein
Stündchen mit Anita plauschen … |
Magnetic Scrolls |
| Mit
einem Lkw fing alles an |
Pete
Cooke |
| Das
Abenteuer geht weiter … |
Adventure Soft |
| Ocean |
Ocean |
| Die
World-Games-Story |
Epyx |
| Noahs
Arche |
Lucasfilm Games |
| »The
Bard’s Tale III« kommt! |
Interplay |
|
Gestern Garage, heute Hitech |
Atari |
| Es
bleibt in der Familie |
Code
Masters |
| Die
Vier von der Skywalker-Ranch |
Lucasfilm Games |
|
Apocalypse Simon |
Martech |
| Die
letzten Ninjas |
Activision / System 3 |
| Der
verkaufte Traum |
Amiga |
|
Höhenflüge |
Sublogic |
|
Porsche, Pixel und Programme |
Aegis |
| »Ich
wollte, dass es meiner Mutter gefällt« |
Infocom |
|
Freiheit, nicht Freizeit |
Soft
Design |
|
Scroll’s noch einmal, Steve |
Steve
Bak |
| Die
Buchmacherinnen |
tech-writers |
| Index
I: Personen |
|
| Index
II: Spiele |
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